Microsoft Jewel登陆移动端:深蓝背景里的亮色,要亮在合适的位置
9月30日,Microsoft Casual Games宣布Microsoft Jewel独立应用登陆iOS和Android。作品采用三消结构,并提供跨手机与电脑的进度同步。移动版也支持Xbox成就。这是游戏行业的移动端动态,并非PG作品的更新公告。深色海水能够衬托鱼群,但每条鱼都使用高亮颜色,画面就会失去主次。小鱼、背景珊瑚与大型角色之间保持明暗差异,海底才有深度。动态亮光也应该留给重要动作,而不是从开场一直闪到结束。把画面暂时停住,看哪些轮廓最先进入视线。如果最醒目的总是菜单边框,而不是正在游动的角色,配色就可能抢错了位置。夜间用耳机时,先降低背景音乐,再保留必要的提示音。鱼群运动仍然能够形成节奏,不必靠持续高音量维持场面的存在感。横屏提供了更长的运动路线,也带来了新的构图问题。鱼群入口、菜单与操作区分别占住位置之后,中央需要保留清楚的活动空间。左右两边可以有不同的节奏,没必要始终保持完全对称。